Blur Studio

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Ya puestos en animación con Holymonks, vamos a seguir por ese camino para llegar hasta Blur Studio, empresa norteamericana responsable de algunos de los proyectos de mayor calidad vistos últimamente.

Probablemente ya habréis visto algún trabajo suyo sin saberlo ya que se han encargado de la realización de numerosos cortos introductorios para videojuegos (Cinematics en inglés) muy conocidos como: Star Wars: The Old Republic, Prototype, XMen Origins: Wolverine, Terminator: Salvation, Warhammer Online, Halo o Fable 2.

También han desarrollado animaciones a modo de spot para empresas multinacionales como Cocacola, Pennzoil, Firefox o Toshiba, y cortometrajes como el A Gentelmen's Duel cuyo trailer podéis ver aquí abajo.

En definitiva, estudio dedicado a la creación de cortos de animación de una calidad suprema.











Holymonks

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Me vais a tener que perdonar por demorarme últimamente en la redacción de posts del blog, pero ya se sabe qué pasa en junio cuando eres estudiante.

Vamos al lío porque os acerco un proyecto muy interesante, entre otras cosas por estar desarrollado por un estudio nacional.

Holymonks es una miniserie de animación creada por el estudio catalán Digital Rebel que consta de 52 capítulos de 7 minutos cada uno. La serie narra las aventuras de tres monjes shaolin: un maestro viejo y paciente junto con sus dos discípulos, uno gordito y torpón, el otro flacucho y ágil. El segundo está contínuamente poniendo trabas a su compañero para ridiculizarle y quedar primero en las pruebas que el maestro les impone. No obstante, no siempre se sale con la suya.

La verdad es que me alegra ver que existen proyectos tan prometedores y de tanta calidad en la mini-industria de la animación infográfica de nuestro país, y espero que ello signifique que la cosa va a ir a más en los próximos años hasta que, finalmente, España se convierta en uno de los países europeos punteros en este campo.

HOLYMONKS project. Render and animation quality test. from Digital Rebel Animation Studio on Vimeo.

33 ejemplos de precargas en Flash

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Ya la que la precarga es una fracción de tiempo en el que el usuario va a estar plantado delante de tu web esperando a que "comience el show", es muy conveniente entretenerle con algo más que un simple "cargando x%", especialmente si nuestra web es muy pesada y requiere mucho tiempo de precarga.

Entonces, además de saber cómo funciona de forma básica una precarga, necesitamos pensar de qué manera entretener al espectador mientras la carga se completa.

Para facilitar el tránsito de ideas por vuestras neuronas os propongo estos 33 ejemplos de "Flash preloaders" recopilados por el creador y colaborador del blog Naldz Graphics, el cual recomiendo que consultéis frecuentemente ya que dispone de gran cantidad de recursos para diseñadores gráficos.

Vinilos Chispum

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Una buena manera de personalizar nuestra casa (suponiendo que la tengamos...) de una forma diferente y relativamente económica, es usando vinilos sobre paredes, interruptores, puertas y/o ventanas.

Chispum pone a nuestro alcance un catálogo de vinilos creados por diseñadores de prestigio, entre los que se encuentran, por ejemplo, Javi Rollo, Calpurnio o nuestra paisana Aina Bestard.

Lo mejor será que no me alargue más para que invirtáis el tiempo en investigar el catálogo por vosotros mismos:

Chispum


Libro del mes: El libro de la tipografía

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Con la inminente llegada del calor, apetece sentarse al sol con un buen libro, o por lo menos con uno entretenido.

El libro que os recomiendo este mes, a pesar del título, es de una lectura muy fluida y no se asemeja al típico ladrillo incomestible de teoría tipográfica.

Orientado por su escritor tanto hacia los iniciados como hacia los profanos, lo que lo convierte en muy ameno. Hace un repaso por la historia de la tipografía: su evolución en el tiempo, la aparición de nuevas fuentes y nuevos elementos asociados a éstas, su función en cada momento de la historia, cómo se grababan antíguamente los tipos, etc. Además añade reflexiones interesantes sobre la legibilidad, la relación entre espesores, la anchura de las aristas...

En la parte final del libro podemos encontrar también buenos ejemplos actuales, así como una serie de consejos para construir correctamente un alfabeto tipográfico propio.

Adrian Frutiger, autor del libro, hace incapié a lo largo de la obra en la necesidad de que la tipografía sea, sobre cualquier otra cualidad, funcional; e incita a los jóvenes diseñadores a no dejarse llevar únicamente por la creatividad o las modas, teniendo en cuenta las circunstancias: la finalidad de la tipografía y el contexto en el que ha de figurar.




















Título: El libro de la tipografía
Editorial: GG Diseño (Gustavo Gili Editorial)

El círculo cromático

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El color es uno de esos aspectos del diseño cuya elección a veces la dejamos a cargo de nuestra intuición. Depender de ella no está del todo mal, siempre y cuando esté afinada.

Ahora bien, la intuición no siempre nos va a servir para resolver todos los problemas de base que tengamos a la hora de trabajar, ya sean refentes al color, a la tipografía o a la composición. Es en estos casos cuando viene muy bien tener a mano toda esa teoría, por si la memoria no alcanza.

Abajo os dejo un link al post de un blog (el cual os recomiendo que visitéis habitualmente) donde la teoría del círculo cromático está muy bien desarrollada y organizada; muy bueno para un repaso fugaz en un momento concreto.

El artículo está escrito por Chad Engle, al cual se le agradece el trabajo desde aquí.

http://es.fuelyourcreativity.com/ls-rueda-del-color-definitiva/

Wallpapers gratis, ¡marca de la casa!

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Aquí os dejo unos fondos de pantalla creados con 3DMax por Ana (Chef Brûlée), Nacho (Nacho O) y yo mismo. No son muchos pero.. ¡son caseros! (como si eso fuera un valor :P).